6 razones por las que Fortnite está diseñado para el éxito

Inevitablemente, Epic Games, la compañía detrás de este videojuego de éxito desconcertante, está ganando mucho dinero, unos 300 millones de dólares al mes últimamente. Y el juego acaba de llegar a China a finales de abril, así que sólo puedes imaginar el tipo de recepción que está por venir. Conoce como generar PaVos Gratis.
Cada vez más, los padres informan que han perdido a sus hijos, ahora insomnes, por el juego, y algunos incluso se suben al carro para ver de qué se trata toda esta furia. Están surgiendo recuerdos de novios desatentos que abandonan sus obligaciones por el juego, los jugadores profesionales están ganando un montón de dinero y, más recientemente, la Organización Mundial de la Salud (OMS) anunció la categorización del juego como una adicción potencial.
Entonces, ¿qué es lo que hace que el juego sea tan popular? En pocas palabras, ha sido diseñado para el éxito. Pocos productos, y menos aún los videojuegos, han llegado tan lejos con su público.
Por supuesto, si los números tienen algo que mostrar, es que Fornite no es un accidente. Aunque seguramente no fue un éxito de la noche a la mañana, subió a la fama rápidamente, y no hay signos de que vaya a disminuir pronto. Así que sin más preámbulos, aquí varias razones por las que Fortnite está diseñado para el éxito – y lo que se puede aprender de él:
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Siguiendo un proceso de diseño interactivo
El proceso de diseño iterativo es un concepto simple pero poderoso para validar y perfeccionar las ideas. El proceso permite a los diseñadores de productos vigilar de cerca el rendimiento de todas y cada una de las variables de su producto para determinar su eficacia (o la falta de ella). Por lo tanto, paralelamente a la forma en que los usuarios se comprometen con un producto, los diseñadores pueden hacer ajustes en cada paso del camino (incluso después de que el producto haya sido lanzado) de manera que su diseño evolucione con el tiempo para lograr una mejor experiencia general.
En Fortnite, prácticamente todo ha sido y sigue siendo objeto de cambios. A lo largo de los años, el editor Epic Games ha añadido (y eliminado) diferentes armas, objetos, partes del mapa, modos de juego, personajes, mecánica de juego, vehículos, etc. Llamar al juego irreconocible desde su versión anterior sería una mentira, pero ha evolucionado enormemente hasta lo que es hoy pieza por pieza.
Cada semana, Fortnite lanza una nueva actualización con al menos tres nuevos cambios implementados. Aunque no todos los cambios sobreviven, la adición de estos elementos de acción en un número fácil de digerir (ni muy poco, ni mucho de una sola vez) permite a la compañía medir el rendimiento de estos cambios para evaluar si es necesario eliminar, actualizar o mantener la implementación tal como está. Con el pretexto de las diferentes fiestas, el juego también hace actualizaciones contextuales relevantes a lo que sucede en el mundo real.
Estructurando un entorno de colaboración
Si bien el juego se enmarca en la «Batalla Real», un género emergente de videojuegos que enfrenta a hasta 100 jugadores entre sí, también ha logrado idear algunos métodos claros (y más sutiles) para crear una atmósfera de cooperación.
Una forma de hacerlo es, en su forma más básica, aleatorizando la piel (o el personaje a los que no están familiarizados con el término) para que sea todo inclusivo: de partido en partido, se asigna al azar a los jugadores la forma de una mujer negra o asiática, a un hombre rubio de ojos azules y jocoso, a cualquier figura bajo el sol. De este modo, los recién llegados se dan cuenta rápidamente de que la única constante es el cambio: pocos juegos que permiten la personalización obligan a los jugadores a asumir el papel de alguien con quien no se identifican normalmente.
Además, dos de los tres modos de juego permanentes (dobles y equipos), enfrentan a grupos de jugadores en lugar de ir en solitario. Esto cambia drásticamente la consideración del juego, ya que se anima a los jugadores a compartir recursos para aumentar sus posibilidades de supervivencia. Los equipos también resultan ser números pares al principio, lo que facilita la división en subgrupos, la distribución de tareas o la unión de fuerzas para derribar a un enemigo común. Y, cuando los jugadores reciben todo el daño, se «bajan» en lugar de morir instantáneamente, dando a los miembros restantes del equipo la oportunidad de protegerlos y revivirlos a medida que su salud comienza a disminuir progresivamente.
Desde el momento en que la socialización basada en la pantalla ha pasado hace tiempo, las empresas se enfrentan al reto de averiguar cómo crear comunidades en la era digital. Tomando notas de Fortnite, algunas de las formas más efectivas de hacerlo incluyen la creación de empatía eliminando el estigma/colocando a las personas en los zapatos de otra persona, estructurando los equipos a propósito de forma que permitan una fácil colaboración, fomentando las micro-pérdidas para las macro-ganancias y creando una experiencia multiplataforma que se traduzca sin problemas a través de todos los tamaños de pantalla e interfaces.
Ser culturalmente relevante
Uno de los aspectos más fácilmente entretenidos de Fortnite es su relevancia para el mundo en que vivimos, a menudo aludiendo a la cultura de Internet como un medio de conectar con su diversa audiencia. Desde su adopción de bailes popularizados que abarcan todas las comunidades que se puedan imaginar, desde góticos hasta K-pop y películas clásicas, todo el mundo puede detectar al menos un baile que conozca en el juego. Incluso se ha llegado al punto de que los atletas celebran al estilo Fortnite después de anotar puntos.
Además de los movimientos de baile, Epic Games también aprovecha cada fiesta para añadir nuevas pieles, armas y eventos al juego, como la munición RPG en forma de calabaza en Halloween o la piel de cascanueces en Navidad. Uno de sus mejores movimientos culturales (y financieros) ocurrió cuando los Vengadores: Infinity War, donde organizaron un evento que te permitió jugar como Thanos, el mayor villano de la serie hasta la fecha, en un modo de juego de tiempo limitado.
Tener profundidad y sofisticación
Te quedas con seis jugadores, con dos pequeñas pociones de escudo, una cicatriz púrpura, algunas granadas y un sueño. Una caída de suministros está aterrizando en tu vecindad con la oportunidad de algunas armas mejores, y la tormenta se está acercando lo que inevitablemente te forzará a salir de tu punto de vista, pero hay dos francotiradores a cada lado de ti que probablemente se enteraron de la misma caja que cayó a tu lado – ¿qué haces?
Si bien el juego es relativamente fácil de aprender si tienes algo de experiencia en el juego, dominar la mecánica de disparo y construcción lleva algún tiempo. Una vez que lo has conseguido, todavía hay mucho que aprender: ¿cuál es el mejor lugar para aterrizar y conseguir rápidamente un tesoro? A la inversa, ¿qué lugares deberías evitar si tu objetivo es ganar? ¿Prefieres jugar con la bomba, la táctica o la escopeta pesada? ¿Cuál es la mejor formación de construcción para conseguir una ventaja sobre tus oponentes?
Gran parte del encanto del juego se reduce a su dificultad: aunque seas bueno, o incluso genial, no tienes garantizada la victoria, y lo más probable es que tampoco la consigas esta vez. Aunque es posible conseguir una racha, la hazaña resulta difícil incluso para los mejores jugadores del mundo, y es ese impulso competitivo que mantiene a la gente enganchada durante horas (e incluso días, si se puede ahorrar tiempo, lágrimas e improductividad).
Libre para jugar
Tal vez la mayor razón de la adopción generalizada del juego es su aparente falta de barreras de entrada. Mientras que la mayoría de los videojuegos de hoy en día requieren una compra única, Fortnite ha adoptado el enfoque de la aplicación para teléfonos inteligentes para la monetización haciendo que el juego sea completamente libre, eligiendo en su lugar hacer dinero exclusivamente a través de microtransacciones.
Si series de juegos populares como la FIFA ganan más dinero con la compra dentro del juego que con la venta de copias del propio juego, imagina lo que eso hace para una compañía como Epic Games, cuyo juego es completamente gratis.
Además, aunque algunos editores optan por fabricar artículos que conceden algún tipo de ventaja competitiva al comprarlos, otros (incluidos los Epic Games) optan por permitir únicamente mejoras cosméticas. Aunque parezca más que ridículo gastar 15 dólares en un solo equipo, ahí es donde va a parar el dinero de millones de padres (y adultos) en este momento.
Otro punto interesante que hay que mencionar es el modo en que se adquiere una «copia» del juego. Aunque en una ocasión Fortnite estuvo disponible en disco duro, el equipo interrumpió rápidamente la producción y optó por descargarlo en exclusiva. Por lo tanto, los precios de las versiones en disco se han inflado ahora hasta 1000 dólares en Amazon… ¿hay algo que todavía nos sorprenda de este juego?
El sistema de recompensas lleno de adrenalina
La caída inicial a cientos de metros del cielo. El sonido de los pasos que se pasean por encima de ti. El daño que acabas de recibir de un arma suprimida, así que no estás seguro de dónde vino. La sensación de ser una de las tres últimas personas vivas.
A medida que se elevan las apuestas, tu respiración se hace más profunda y tu corazón late más rápido.
Por supuesto, el juego fue diseñado intencionadamente para activar una reacción de lucha o huida – pegarse a tus armas o gtfo’ing es todo parte de la estrategia después de todo.
El sonido también es un elemento increíblemente importante (y deliberado) del juego: no es probable que llegues lejos si no puedes oír pechos esperando ser saqueados, o enemigos dando vueltas en los alrededores. También existe esa sensación frenética durante una batalla de construcción, cuando te apresuras y tu oponente empieza a construir encima de ti. O cuando construyes por encima de ellos, y rompen la base de tu fuerte y ves el suelo cada vez más cerca, sin saber si lo conseguirás.
Aunque en última instancia no es gran cosa si terminas muriendo en el juego –sólo te envían al vestíbulo y empiezas otro partido en cuestión de minutos-, cuanto más te acercas al top 10, más ansioso (y cauteloso) te vuelves. De esta manera, la acumulación de tensión es inversamente proporcional a la cantidad de jugadores que quedan en un momento dado.